Le marché du jeu vidéo est segmenté par plateforme de jeu (jeux mobiles, jeux PC (téléchargés/en boîte et sur navigateur), jeux sur console, etc.), par modèle économique (Free-To-Play (F2P), ...
Le SELL a publié son étude annuelle L'Essentiel du jeu vidéo, offrant une lecture actualisée du marché français en 2025. Derrière une croissance modérée, le rapport met en évidence des transformations ...
distributeur de jeux vidéo Acteur dont l'activité principale consiste à assurer la commercialisation et la mise à disposition des jeux vidéo auprès du public, en agissant comme intermédiaire entre ...
Thierry, 20 ans, est mal à l'aise dans le système scolaire et se passionne pour les premiers jeux vidéo, au grand désespoir de son père inquiet pour son avenir. Happé par la fièvre du microcosme des ...
Basées sur des sessions de conférences issues des plus grands événements (GDC, Devcom, Develop…), les conversessions visent à permettre un échange et un partage de qualité avec des intervenants ...
La France et la Corée du Sud co-présideront, le 7 septembre 2026, le premier sommet international consacré au cinéma, à la création audiovisuelle et au jeu vidéo, qui se tiendra à la fondation Maeght, ...
Dans la perspective de la Paris Games Week 2024, le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) présente les résultats de son enquête annuelle "Les Français et le Jeu Vidéo", réalisée en ...
La Ville de Nice franchit une étape importante en devenant la première grande ville de France à dédier une délégation à l'Esport, un secteur en pleine expansion comptant plus de 11,8 millions de fans ...
Le marché français du jeu vidéo et des loisirs interactifs donne rendez-vous à l'ensemble de ses décideurs pour la 20e édition de l'IDEF - Interactive & Digital Entertainment Festival, qui se tiendra ...
L'AFJV publie une nouvelle étude consacrée à la répartition géographique de l'emploi dans l'industrie du jeu vidéo en France, fondée sur l'analyse des annonces d'emploi diffusées en 2025. Cette étude ...
Le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) a ouvert un nouvel appel à projets visant à accompagner les créateurs dans des usages exploratoires de l'intelligence artificielle générative ...
Avec le soutien de Montréal International et Investissement Québec, Ankama ouvre une antenne à Montréal, dédiée au développement de jeux vidéo. Le 1er aout, deux salariés d'Ankama ont ouvert un studio ...