似乎从家用游戏主机只“单配一个手柄”开始,主机游戏与线下多人游戏的感情似乎也走到了头,但质量越来越高的3A大作并不能打消玩家们对于本地双手柄甚至多手柄同时游戏的需求,而这种需求,似乎也只能寄希望于任天堂这一家厂商能够提供解决方案了。
自《先祖:人类奥德赛》游戏信息公布以来,就阴差阳错地和《刺客信条》扯上了不明不白的关系。一方面,是因为这款游戏的制作人Patrice Desilets在几年前曾是《刺客信条》的主创之一;另一方面,《刺客信条》在2017年所推出的系列第八部正统作品也被冠以 ...
不同于《极限竞速》和《GT赛车》系列在当今主流模拟竞速领域中“绝代双骄”的身份地位,微软《极限竞速》品牌旗下的另一分支“地平线”系列经过这几年的发展,已经在开放世界或是大家熟称的“观光”赛车游戏中——成为独角兽一般的存在。 Turn10的专业 ...
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无尽战斗》是一款迷宫探索类的ARPG游戏。从一般的经验来说,名字能取这么长的,大部分都是些玩法奇葩的动漫改编游戏粉丝向作品。不过,这款游戏虽然也属轻量级的作品。但是完成度很高,在以描绘轻松细腻的异世界 ...
正值索尼PSVR推出两周年,在VR游戏热潮逐渐降温的今天,我们来讲讲一款真正有实力改变格局的、迟到的PSVR代表作。《宇宙机器人:搜救行动》是一款脱胎于PSVR免费应用PLAYROOM中一个小游戏的平台动作游戏。由于这是索尼旗下第一方工作室Japan Studios的作品 ...
尽管在单人战役模式上的战略性撤退,遭到了部分老玩家的精神抵制,但老练的T组,依然让《使命召唤:黑色行动4》(下文简称BO4)在实际丰富度上达到了流水线商业游戏的平均标准,并让欢乐的气氛充斥在游戏的每一个模式当中。 依然是熟悉的三板斧 这里有 ...
拜客观的市场需求所赐,进入本世代以来各大游戏厂商大胆创新之处有限,复刻重制之术却是日益精湛,无论像素时代的打包套餐,还是多边形时代的重新装修,基本上都达到了思潮怀旧和二次传播的目的。老玩家受用其原汁原味,新玩家感慨着名不虚传。
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网易爱玩 百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。 在游戏界漫长的发展历程上,能够像《我的世界》这般载入史册的游戏并不多。《我的世界》之所以如此迷人,要归功于其简约但精妙的沙盒建造设计,玩家不断进行探索和深入,而其中的 ...
作为世界上最著名的恐怖小说家之一,H.P洛夫克拉夫特与它所创造的克苏鲁神话在近几年对许多知名电子游戏产生了不小的影响,大到《血源诅咒》、《黑暗之魂》知名系列,小到一些中小规模的独立游戏,都不同程度的受到古神的浸染。 不过在这片风潮之下 ...
《勇者斗恶龙》系列作为日本国民级RPG,魅力风靡全球二十余载而不减。在正传百尺竿头更进一步推陈出新的同时,结合其他游戏idea打造的外传系列也没有停止创新的脚步。怪兽篇、不思议迷宫、元气史莱姆、英雄集结等衍生作皆乐趣非凡。 而两年前从《我的 ...
爱玩网百万稿费活动投稿,作者 欧阳花花(特约撰稿人),未经授权请勿转载! 今年发售的《全境封锁》作为育碧旗下又一全新IP,尽管销量荣登育碧30年来最高纪录,但玩家间的口碑却一路走低。而此情此景也曾于2014年上演,那年育碧推出的新IP《看门狗》不 ...