Mojang Studios 于本周四(2 月 19 日)正式发布,这是 Minecraft Java 版历史上最重大的技术变化之一。开发商宣布游戏的渲染平台将从旧的OpenGL标准迁移到下一代技术Vulkan API。这一决定不仅旨在使游戏的代码基础设施现代化,而且确保与现代操作系统的长期兼容性并 ...
IT之家 2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant Visuals)升级,将切换至 Vulkan 图形 API。
IT之家2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant Visuals)升级,将切换至 Vulkan 图形 API。
今天在Java中实现三维数据图形功能,需借助Java 3D库来绘制三维视图。首先安装并配置Java 3D环境,之后便可调用其提供的各类方法,实现所需三维图形的绘制与展示,从而完成三维可视化效果。 1、 首先需获取支持Java3D的程序。 2、 进入文件管理,选择此电脑选项 ...
近日,任天堂旗下全资子公司神游科技iQue官方发布最新招聘公告,招聘职位分别为:研发协调专员和工程师。 研发协调专员任职要求: 本科及以上学历,计算机科学、软件工程、信息技术、电子工程或相关专业优先。 3~5年技术相关工作经验(如软件开发、系统 ...
在对3D模型进行渲染绘制的时候我们总是会关心底层使用的是什么样的技术? 而OpenGL ES、OpenGL 和 WebGL作为三个极为重要的技术,它们在功能、应用场景和设计目标上既有联系又有区别。理解它们之间的关系,对于开发者选择合适的工具和技术至关重要。 OpenGL是 ...
所有电子书均来自国际互联网,这次数据库里只收录了其中一部分目录名称,其余部分将持续更新。
IT之家2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
当然本篇文章最终实现的“3D渲染引擎”非常简单,没有做任何的算法优化,而且仅使用到了CPU,实际性能远不如OpenGl。不过其目的是用于去帮我们了解真正的现代引擎是如何发挥它们的黑魔法,以便更好的上手使用它们。 当今用于游戏和多媒体的3D渲染引擎在 ...