En programmation impérative, on travaille sur le modèle des machines à états (cf Automate fini, machine de Turing et Architecture de von Neumann), avec une mémoire centrale et des instructions qui ...
La programmation structurée peut être vue comme un sous-ensemble, ou une branche, de la programmation impérative, un des paradigmes majeurs de la programmation. Au début des années 1970, les ouvrages ...