在游戏研发领域, Maya是制作游戏美术资源、动画、场景的主流软件,也美术以及TA工作者们使用最多的工具之一。 随着AIGC技术的发展,Autodesk也在使用机器学习让该公司旗下的工具可以帮助美术从业者提高效率,并降低这些专业工具的使用门槛。 今年的GDC活动 ...
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随着maya版本的演变,python已经越来越多应用在各方各面了。 近日Justin Israel将他在cmivfx出品的三套商业教程免费分享了出来。这三套教程详细讲解了python的基础知识,以及maya python commadds API以及可视化的pyqt4在maya中的应用。 第四套教程是由Chris Zurbrigg在14年出品 ...
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