本项目从现在开始停止继续扩展功能,进入复盘和作品包装阶段。 原因不是项目失败,而是它已经完成了第一个 Unity 卡牌对战 Demo 最重要的学习目标: 跑通了抽牌、出牌、攻击、法术、关键词、英雄技能、回合、胜负和 AI 对手。 验证了 CardData / DeckData / GameAction ...